自定义素材权重——告诉 Chaldea 你最缺什么
权重的意义
默认情况下,Free 本规划里所有素材权重都是 1.0。这意味着:
- 虚影之尘、蛮神心脏、萌芽……每一种素材对综合效率的贡献是等价的
- 综合效率 = Σ(每种素材的掉率 × 权重)
但实际上,你可能更急着刷虚影之尘(因为好几个从者技能升级都要用它),而萌芽相对不那么缺。这时候就可以给虚影之尘设一个更高的权重。
公式解释
还是以官方文档的例子:
以夏洛特(AP 20)为例,平均每场掉落 0.65 个虚影之尘和 0.519 个英雄之证。虚影之尘权重设为 2.0,英雄之证权重为 1.0,则此关卡的综合效率为
0.65 × 2.0 + 0.519 × 1.0 = 1.819
两种模式切换
在 Free 本规划的素材需求设置里,点击"规划 / 效率"下拉按钮可以切换:
模式一:需求量
输入每种素材需要刷多少个(默认模式)。适合:
- 已经从素材列表页带过来的需求(缺口已知)
- 已知具体数字(缺 50 个虚影之尘)
模式二:权重
输入每种素材的权重值(默认 1.0)。适合:
- 还没有精确缺口数字,只是"虚影之尘最急、萌芽次之、种子不急"
- 想在"效率对比"页面快速看各种关卡的综合效率排名
权重怎么设
| 权重值 | 含义 |
|---|---|
| 0 | 完全不考虑这个素材 |
| 0.5 | 减半考虑 |
| 1.0 | 默认,正常考虑 |
| 2.0 | 加倍考虑 |
| 5.0 | 极高优先级 |
实战参考:
- 核心急缺素材(如传承结晶):设 5.0
- 次级急缺素材(如虚影之尘、蛮神心脏):设 2.0
- 不怎么缺但一起刷也无妨的素材:1.0
- 完全不想要的素材:设 0(会自动从"关卡包含"筛选里排除)
权重 vs 需求量
两者不冲突,可以同时用:
- 先在"需求量"模式里设置好所有素材需要刷多少
- 再切换到"权重"模式调整权重
- 切回"需求量"模式——需求量保留不变
其实权重主要是影响"效率对比"页面的排序,"规划求解"页面用的是需求量。
效率对比页面(Weight Compare)
从 Free 本规划的标签页切换到"效率",进入效率对比模式:
- 你已经在需求页添加了几种素材并设好了权重
- 效率对比页面会列出所有掉落这些素材的关卡
- 按综合效率(= 掉率 × 权重的加和)排序
- 可以切换排序维度:综合效率 vs 羁绊效率(BP / AP)
这对决定"今天刷哪个 Free 本"很有用——直接看排名前几的关卡就行。
多素材同时筛选
效率对比页面底部有一排素材图标按钮:
- 点击某个素材图标 → 只显示掉这个素材的关卡
- ➕按钮 → 切换"且"(同时掉所有选中的素材)vs "或"(掉任一选中的素材)模式
"且"模式用来找那种同时掉落虚影之尘和蛮神心脏的关卡——一把刷两种急缺素材。
权重的注意事项
- 权重不是需求:设虚影之尘权重 2.0 ≠ 说你要刷 200 个虚影之尘。权重只是"效率计算时虚影之尘更重要"
- 不要把所有素材都设高权重:那就等于没调。保持 1.0 是基线,只给真正急缺的调高
- 羁绊和 EXP 也可以加权:在"特殊素材"里给羁绊设高权重,Chaldea 会推荐羁绊掉率好的关卡