战斗模拟操作——逐回合出指令卡、放技能、开宝具
进入战斗模拟
编队配置好后 → 点击"开始模拟"按钮 → 进入战斗页面。

页面元素
战斗模拟页面从上到下:
- 当前回合 / 波次——右上角显示"第 X 回合 / 第 Y 波"
- 战场——敌方从者(上排)+ 我方从者(下排)+ HP 条
- 操作面板——技能图标、宝具卡、指令卡区域
- 操作记录——每一步操作的详细日志(可切换精简 / 详细模式)
- 场地特性——当前关卡的场地 buff
逐回合操作流程
1. 选择指令卡
点击指令卡区域会高亮可选的指令卡(按当前回合洗牌结果)。可以选择:
- 普通指令卡(红 / 蓝 / 绿):1 张或多张,连击加成
- 宝具卡:从者宝具,优先级高于普通指令卡
- 技能:点击从者技能图标释放(有冷却时间)
2. 释放技能
点击从者的技能图标 → 释放技能 → 技能效果会在战场上实时显示(buff icon、伤害数字、充能数字)。
技能效果取决于从者配置里的技能等级和强化状态。
3. 释放宝具
当从者 NP 满 100% 时,指令卡区域会显示宝具卡(优先最上方)。点击即可释放宝具。
宝具释放后:
- 立即计算并显示伤害数字
- 附带的副效果(如降防、加攻、充能)实时生效
- 指令卡洗牌重新生成
4. 切换 / 重试
每回合结束后:
- 点击"下一回" → 继续模拟
- 点击"重开关卡" → 从第一回合重来
- 点击"保存截图" → 把当前操作记录和结果保存为 PNG(需要 CanvasKit 渲染器)
查看详细状态
点击战场上的任何从者(友方或敌方),弹出详细状态面板:
- 当前 HP / Max HP
- 当前 buff / debuff 列表(每个 buff 显示剩余回合数)
- 当前技能状态(冷却中 / 可用)
- 当前 NP 百分比
- 宝具配置(有些从者宝具可切换,如宇宙凛宝具卡切换)
场地特性
页面会显示当前关卡的场地特性——包括关卡自带的特性和从者技能赋予的特性。场地特性可能影响:
- 从者特攻触发(如"兽尼禄特攻七骑士从者"需要场地有"七骑士"特性)
- 礼装加成生效条件(如某些礼装只在"城"场地生效)
- 敌方技能触发条件
概率阈值调节
页面右上角有个概率阈值调节按钮(默认 100%),可以滑动或手动输入 0~100 的值。
作用
概率阈值决定各种概率型 buff 效果的成败:
- 宇宙凛三技能:三色 buff,80% 成功率
- 概率阈值设为 100 → 所有概率 buff 都成功
- 概率阈值设为 70 → 80% 成功的 buff 也会成功(因为 80% > 70%)
- 概率阈值设为 50 → 80% 成功的 buff 会失败(因为 80% > 50% 不成立)
使用场景
- 测最优情况:阈值拉到 100,所有 buff 必中,看理想情况下能不能 3T
- 测极端情况:阈值拉到 50,看看脸黑到一定程度会不会翻车
- 测临界情况:调到一个特定数值,看某个概率 buff 成功 / 失败时对结果的影响
模拟敌方行动(进阶)
部分关卡(通常是高难)支持"模拟敌方行动"模式——让 Laplace 自动模拟敌方的 AI 行为。
⚠️ 注意:启用"模拟敌方行动"的队伍不可上传到共享队伍(因为结果不可复现)。
操作记录详解
每次操作后,底部"操作记录"区域会实时更新:
回合 1:
→ 点击梅林 3 技能【英雄作成】
→ 释放宝具卡【吉尔伽美什 EX】对敌方单体造成 120000 伤害
→ 指令卡:红 A + 红 B 对敌方单体造成 8500 伤害
→ 洗牌:新卡组为 [红 C, 蓝 A, 绿 B]
点击"详细模式"还会显示:
- 每个 buff 的参数(攻击 +1000 / 防御 -500 / 充能 +20)
- 伤害计算公式(ATK × 倍率 × 特性 × 随机值)
- DEBUG 级别的战斗日志(开发和高级用户用)
保存操作记录截图
点击操作记录区域右上角的相机图标,可以把操作记录保存为 PNG 图片。这个功能需要 CanvasKit 渲染器(Web 版用 HTML 渲染器时不可用)。