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截图识别(已弃用)——历史方法说明

为什么要说明

截图识别是 Chaldea v1 时代的旧功能,v2 之后被标记为不再维护。但了解它的工作原理仍然有参考价值——毕竟在 HTTPS 抓包行不通的情况下(如 SSL Pinning、日服加密),截图识别是备选方案之一。

素材截图识别

工作原理

  1. 打开 FGO → 个人空间 → 道具一览
  2. 确保是全屏截图(不要裁剪、不要分屏显示)
  3. 截图数量不要太多,一次 100 张以内(超时 100 秒会失败)
  4. Chaldea → 数据导入 → 素材截图识别
  5. 上传截图,服务器端用图像识别算法提取素材名称和数量
  6. 在 Chaldea 里预览识别结果,手动修正识别错误的地方
  7. 确认后更新素材库存

截图范例

素材截图识别范例
素材截图的正确姿势:全屏、无遮挡

注意事项

技能截图识别

工作原理

  1. 打开 FGO → 强化 → 从者技能强化 / 附加技能强化
  2. 切到选择从者的那个页面(不是选中某个从者后!)
  3. 截图
  4. Chaldea → 数据导入 → 技能截图识别
  5. 上传,服务器识别每个从者的头像和技能等级图标
  6. 预览识别结果,修正错误
  7. 确认后更新技能等级

截图范例

技能截图识别范例
技能截图的正确姿势:选从者列表页、图标密度中等

注意事项

为什么弃用

官方文档对这两个功能标记了 DANGER:

不再维护,请使用其他方法导入

原因:

  1. 准确率不够稳定:游戏 UI 更新后图标样式变化,识别模型需要重新训练
  2. 用户门槛高:截图姿势要求严格,稍不留神就识别失败
  3. HTTPS 抓包更可靠:一旦配置好就是 100% 准确的数据

但还能用

功能还在代码里(为了向后兼容),App 内也保留了入口。如果:

那截图识别仍然是一条备选路。只是要用好需要一定经验。

识别结果修正后要手动确认

这是截图识别和 HTTPS 抓包的核心区别:

维度HTTPS 抓包截图识别
数据来源游戏服务器原始 JSON图像识别算法猜测
准确度100%70%~90% 不等
需要手动确认不需要必须预览修正
速度几秒几十秒到几分钟