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攒石规划——估算活动期间能攒多少圣晶石

攒石规划是什么

攒石规划是一个未来预估模块——告诉你"从现在到 XX 卡池开启,我能攒多少圣晶石"。

输入:

输出:

能计算哪些来源

Chaldea 攒石规划能估算的圣晶石来源:

来源可预测估算精度
每日任务(日替)✅ 可预测高(每天固定数量)
每周任务(周常)✅ 可预测高(每周固定数量)
活动奖励✅ 部分可预测中(活动前可预估)
主线奖励✅ 可预测高(通关某章固定数量)
签到奖励✅ 可预测高(登陆奖励固定)
圣晶石兑换❌ 不可预测——(涉及花钱)

能预测什么

场景一:下一个卡池前能攒多少

当前圣晶石:300 颗
下一个卡池:2026-11-01 开启
日常奖励:+5 颗 / 天(约 60 天 × 5 = 300)
周常奖励:+5 颗 / 周(约 8 周 × 5 = 40)
活动奖励:预估 +150 颗(下个活动期间)
───────
预估总圣晶石:300 + 300 + 40 + 150 = 790 颗
→ 约 26 次抽卡(200 抽硬保底需 600 颗,够!)

场景二:保底需要多少

你想抽某个从者的 UP 卡池,想知道:

Chaldea 会告诉你缺口数字。

场景三:长期攒石路径

长期规划(比如"想给 2027 年某个卡池攒石"):

为什么有局限

作者在文档里对攒石规划的描述很谦虚:

攒石规划:初版仅支持登陆奖励等可预测部分。

也就是说攒石规划功能有限:

所以攒石规划给的数字是下限估算——实际攒得只会更多(因为总有意外奖励)。

和卡池的关系

攒石规划可以:

实际用法建议

  1. 不用太纠结精确数字——Chaldea 攒石规划给的是"大概够不够",不是"精确差几颗"
  2. 活动奖励手动加进去——活动开始后商店通常能换几枚圣晶石,手动加一下
  3. 充钱的事自己决定——攒石规划不建议充钱、不推荐充多少钱
  4. 卡池模拟娱乐就好——模拟器抽到的不代表你实际也能抽到

攒石 vs 素材规划 vs 从者规划

三者完全独立:

攒石规划不影响素材或从者规划——它只是帮你做"抽卡决策"。