技能升级规划——主动 + 附加技能的 310 路径图
两种技能
从者有两类技能需要分别规划:
| 类型 | 数量 | 作用 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 主动技能 | 3 个 | 战斗中主动释放,有冷却时间 | 初始解锁(部分从者 3 技能在 3 阶解锁) |
| 附加技能(Append) | 3 个 | 被动增益,入场时自动生效 | 需要消耗从者硬币解锁每个附加技能 |
技能每级素材规律
主动技能从 1 级升到 10 级,每一级的素材规律:
- 1 → 6 级:职阶石头 + 种子 + 萌芽(逐级递增)
- 6 → 7 级:额外需要稀有素材(虚影之尘 / 蛮神心脏 / 传承结晶之一)
- 7 → 9 级:职阶石头 + 萌芽 + 稀有素材
- 9 → 10 级:结晶(传承结晶或英灵结晶,视职阶而定)
附加技能的升级素材和主动技能有类似的规律,但数值更低,且每个附加技能解锁时需要额外的从者硬币。
在 Chaldea 里规划
- 从者详情页 → "规划"标签
- 找到"主动技能"区域,拖动或下拉设置每个技能的目标等级
- 找到"附加技能"区域,设置 3 个附加技能的目标等级
- 如果附加技能还没解锁,先在"解锁状态"里勾选——Chaldea 会把解锁所需的从者硬币也加入缺口计算
- 往下拉看素材缺口汇总
310 是什么
"310"是社区常用术语,意思是三个主动技能全部升到 10 级。加上附加技能就是"610"(3 主动 + 3 附加全部 10 级)。一个从者完整 610 大致需要:
- 职阶石头:240+
- 萌芽:720+
- 种子:360+
- 稀有素材(虚影之尘 / 蛮神心脏等):18 个左右
- 传承结晶:9 个(每个技能满级 1 个)
- 从者硬币:每个附加技能解锁需要 120+ 硬币
这就是为什么需要规划——你不可能随便刷几关就能凑齐这些。Chaldea 会帮你把所有目标从者的技能需求汇总在一起,方便排刷本计划。
附加技能等级 0 = 禁用
在 Chaldea 里把附加技能等级设为 0 时,该技能被视为"未解锁 / 禁用"。这在 Laplace 模拟器里很有用——模拟某个没有解锁全部附加技能的账号时,直接设为 0 就行。
规划列表页的统一设置
在"规划列表页"右上角的弹出菜单里,有一个选项:统一设置附加技能等级——只设"技能 2"或"全部三个技能"。这对批量操作来说很方便:
- 如果你只想先解锁从者的第 2 个附加技能(通常是最实用的那个),就选"技能 2"
- 选"全部三个技能"则把所有规划中从者的附加技能都设为 610 目标
不同职阶的技能升级素材差异
FGO 的技能升级里,不同职阶用到的稀有素材不同:
| 职阶 | 6→7 级用的稀有素材 | 9→10 级用的结晶 |
|---|---|---|
| Saber | 虚影之尘 | 剑之结晶 |
| Archer | 虚影之尘 | 弓之结晶 |
| Lancer | 虚影之尘 | 枪之结晶 |
| Rider | 蛮神心脏 | 骑之结晶 |
| Caster | 虚影之尘 | 术之结晶 |
| Assassin | 虚影之尘 | 杀之结晶 |
| Berserker | 蛮神心脏 | 狂之结晶 |
| Extra | 各自的稀有素材 | 通用结晶 |
Chaldea 会自动根据职阶匹配正确的素材,不需要手动输入。