Chaldea 四大亮点——为什么它比其他规划工具好用
亮点一:真正的跨平台
Chaldea 不是"网页版加个壳"的假跨平台。它使用 Flutter 引擎,一套 Dart 代码同时编译到:
| 平台 | 最低要求 | 分发方式 |
|---|---|---|
| Android | 7.0 (API 24) | Google Play / F-Droid / GitHub APK |
| iOS | 15.0 | App Store |
| Windows | 10 x64 | GitHub 压缩包,解压即用 |
| macOS | 12 | App Store |
| Linux | Debian 10 x64 | GitHub 压缩包 |
| Web | 现代浏览器 | chaldea.center / cn.chaldea.center |
这意味着你可以在公司电脑用 Windows 版规划,回家用手机继续,数据在两者之间通过在线备份同步。
亮点二:HTTPS 抓包一键导入
这是 Chaldea 最被玩家津津乐道的功能。大多数规划工具需要手动输入从者练度、素材数量,Chaldea 可以直接抓游戏客户端的 HTTPS 流量:
- 国服 / 台服:支持官方 Android 和 iOS 客户端抓包
- 日服 / 美服:由于官方客户端加密,使用账号文件登录方式导入
- 导入后全迦从者、礼装、纹章、素材数量、技能等级一次性全部到位
免去了手工录入几十位从者技能等级的酷刑。
亮点三:整数规划求解 Free 本
Free 本规划背后的数学模型是整数线性规划——给定一组素材需求量,在所有可用的 Free 本中找到刷本次数最少、或 AP 消耗最少的组合。
Chaldea 在实现上做了一个聪明的取舍:使用非整数线性规划求解(速度快),结果四舍五入后会有 ±1 的次数误差。作者在文档里解释:
整数解和实数解不会存在太大差别,而且精确的整数解于本问题中本身意义就不大——掉率这东西不像周常规划目标数一样准确。
除了"最少"目标,还支持自定义素材权重——比如你急需虚影之尘,可以给它设权重 2.0,系统会自动偏向能掉虚影之尘的关卡。羁绊(BP)和御主经验(EXP)也能当特殊素材一起规划。
亮点四:Laplace 战斗模拟器
Laplace 是 Chaldea v2.0 新增的模块,灵感来自 FGO Teamup 和 FGO Simulator。它不是静态伤害计算器,而是逐回合的战斗模拟:
- 支持所有 Free 本和大部分活动关卡
- 自定义技能和敌方 AI 模拟
- 概率阈值可调(让 buff 必中或全部失败)
- 自动添加缺失特性(如兽尼禄的特攻特性)
- 战斗记录可导出 PNG 截图
还有一些小惊喜
- Fate/Freedom Order——2021 年愚人节的接头霸王小游戏,内置在 App 里
- 抽卡模拟器——卡池详情页内置,抽不到的时候可以在这里碰碰运气
- 多渲染器——Web 版支持 HTML 和 CanvasKit 两种渲染器,性能不够时切换
- 画师 / 声优一览——从者详情页直接跳转到 Mooncell 的画师 / 声优页面