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自定义素材权重——告诉 Chaldea 你最缺什么

权重的意义

默认情况下,Free 本规划里所有素材权重都是 1.0。这意味着:

但实际上,你可能更急着刷虚影之尘(因为好几个从者技能升级都要用它),而萌芽相对不那么缺。这时候就可以给虚影之尘设一个更高的权重。

公式解释

还是以官方文档的例子:

以夏洛特(AP 20)为例,平均每场掉落 0.65 个虚影之尘和 0.519 个英雄之证。虚影之尘权重设为 2.0,英雄之证权重为 1.0,则此关卡的综合效率为 0.65 × 2.0 + 0.519 × 1.0 = 1.819

两种模式切换

在 Free 本规划的素材需求设置里,点击"规划 / 效率"下拉按钮可以切换:

模式一:需求量

输入每种素材需要刷多少个(默认模式)。适合:

模式二:权重

输入每种素材的权重值(默认 1.0)。适合:

权重怎么设

权重值含义
0完全不考虑这个素材
0.5减半考虑
1.0默认,正常考虑
2.0加倍考虑
5.0极高优先级

实战参考:

权重 vs 需求量

两者不冲突,可以同时用:

  1. 先在"需求量"模式里设置好所有素材需要刷多少
  2. 再切换到"权重"模式调整权重
  3. 切回"需求量"模式——需求量保留不变

其实权重主要是影响"效率对比"页面的排序,"规划求解"页面用的是需求量。

效率对比页面(Weight Compare)

从 Free 本规划的标签页切换到"效率",进入效率对比模式:

  1. 你已经在需求页添加了几种素材并设好了权重
  2. 效率对比页面会列出所有掉落这些素材的关卡
  3. 按综合效率(= 掉率 × 权重的加和)排序
  4. 可以切换排序维度:综合效率 vs 羁绊效率(BP / AP)

这对决定"今天刷哪个 Free 本"很有用——直接看排名前几的关卡就行。

多素材同时筛选

效率对比页面底部有一排素材图标按钮:

"且"模式用来找那种同时掉落虚影之尘和蛮神心脏的关卡——一把刷两种急缺素材。

权重的注意事项