周常规划——每周期限内刷完所有周替任务
周常 vs 日替
| 维度 | 周常 | 日替 |
|---|---|---|
| 刷新频率 | 每 7 天 | 每 24 小时 |
| 任务数量 | 6~7 个 | 3~4 个 |
| 奖励 | 圣晶石 + QP + 芙芙 | AP 回充 + QP |
| 难度 | 更高(如"击杀 50 个敌人") | 更低(如"完成 3 次 Free 本") |
| 截止时间 | 周日 23:59 | 当天 23:59 |
周常的核心是在 7 天里凑齐所有条件,可以穿插在日常素材刷本中——不需要专门集中刷。
Chaldea 的周常规划功能
入口
首页 → 御主任务 → 选择"本周"标签。
页面显示
【本周周常 · 剩余 5 天】
□ 击杀 50 个敌人(当前进度:23/50)
□ 使用 15 次宝具(当前进度:8/15)
□ 完成 10 次 Free 本(当前进度:4/10)
□ 获得 30 个 QP(当前进度:12/30)
□ 击杀 10 个 Saber(当前进度:3/10)
□ 完成 3 个高难度关卡(当前进度:1/3)
规划求解
点击"规划周常"按钮,Chaldea 会自动:
- 读取所有周常任务的当前进度
- 计算每个任务还需要多少"目标行为"
- 找到一组关卡组合,让你在最少次数 / 最少 AP 下凑齐所有任务条件
- 这个组合会和你的日常素材规划一起考虑——如果"击杀 Saber"的最优关卡同时也掉虚影之尘,那就是双倍高效
周常规划和素材规划的关系
周常规划不是独立的——它会和你的素材缺口、活动需求一起进入规划求解:
你告诉 Chaldea:
- 我还缺虚影之尘 50 个
- 本周还没完成"击杀 10 个 Saber"任务
Chaldea 算出最优解:
夏洛特 × 5 次(Saber 敌人 + 虚影之尘掉落)
恶魔城 × 3 次(Saber/Berserker 敌人 + 虚影之尘掉落 + 宝具任务)
狩猎关卡 × 2 次(综合效率高)
→ 一次刷,素材缺口 + 周常进度一起推进
常见周常条件
| 周常条件 | Chaldea 怎么帮 |
|---|---|
| 击杀 N 个某职阶敌人 | 列出该职阶敌人密集的关卡 |
| 使用 N 次宝具 | 推荐回合数多 / 容易出宝具的关卡 |
| 完成 N 次 Free 本 | 和素材需求联动 |
| 获得 N 个 QP | 推荐 QP 掉率好的关卡 |
| 完成 N 次高难度关卡 | 从高难本列表里找 |
周常规划的时间窗口建议
周一开始规划
周一早上 Chaldea 会自动刷新本周周常任务。建议:
- 先看一眼本周有什么任务
- 如果有特殊任务(比如"完成 3 个高难度"),标记一下
- 日常 Free 本规划时让 Chaldea 把周常也算进去
周四检查进度
到周四(周常还剩 3 天)时检查一下:
- 哪些任务还没动
- 有没有即将到期但还没开始的(比如高难度本比较花时间)
Chaldea 会在周五自动给"周常即将到期"的紧急提醒(如果有未完成的任务)。
周日收尾
周日下午如果还有没完成的任务,Chaldea 会给一个"紧急路径":
- 不考虑素材效率,只考虑最快完成所有剩余周常
- 算出一组最短关卡路径
周常 vs 攒石规划
周常完成后给的 圣晶石 是攒石规划的一部分。Chaldea 的攒石规划模块(见后续章节)会把:
- 周常奖励的圣晶石(每周约 5 颗)
- 日替奖励的 AP 回充(间接节省时间)
- 活动奖励的芙芙 / 圣杯
这些都纳入长期攒石路径计算。