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数据根目录结构——每个文件夹是干嘛的

根目录在哪

不同平台的根目录不同,实际路径可以在 设置 → 应用数据 → 用户数据 → 数据目录 里直接看到(复制即可)。

完整目录结构

root_path/
├── assets/              # 图片等资源下载存放位置
│   ├── servants/        # 从者头像、立绘缓存
│   ├── ces/             # 礼装立绘缓存
│   ├── icons/           # 技能图标、buff 图标缓存(约 3000+)
│   └── voices/          # 语音文件(部分功能需要)
├── backup/              # 每日自动备份目录
│   ├── userdata_20261013.json
│   ├── userdata_20261012.json
│   └── ...              # 约 30 份历史备份
├── downloads/           # 下载临时文件
├── ffo_output/          # Fate/Freedom Order(愚人节小游戏)数据
├── game/                # 游戏内数据(从 Chaldea 服务器同步)
│   ├── current/         # 当前版本数据
│   └── backup/          # 游戏数据历史版本
├── logs/                # 运行日志(调试用)
├── temp/                # 临时文件
└── user/                # ⭐ 你的个人数据(最重要)
    ├── settings.json    # 应用设置文件(通用设置、显示设置等)
    └── userdata.json    # ⭐⭐ 用户核心数据(练度、素材、规划)

每个文件夹的作用

user/(最重要)

这是你唯一需要关心的目录。里面只有两个文件:

backup/(兜底备份)

Chaldea 每天零点自动在这个目录里放一份 userdata.json 的副本。文件名为 userdata_YYYYMMDD.json。历史备份保留约 30 份后自动清理。

game/(游戏内数据)

从 Chaldea 服务器拉取的游戏公开数据(从者属性、技能效果、关卡配置等)。这个目录会自动更新,不用手动备份——卸载重装后会重新下载。

assets/(资源缓存)

从者头像、礼装立绘、技能图标等图片缓存。这个目录可以随意清理(设置 → 游戏数据管理 → 清理缓存图标),但清理后再次访问会重新下载。

logs/(运行日志)

运行过程中的日志文件。遇到 Bug 时可以把日志文件发给开发者定位问题。正常使用可以忽略。

手动备份该拷哪些

必拷:

user/userdata.json

建议也拷:

user/settings.json
backup/        ← 里面有最近 30 份历史备份,拷过去更保险

不用拷(会自动恢复):

game/
assets/
downloads/
ffo_output/
logs/
temp/

跨平台手动复制

在不同平台之间手动同步数据时:

  1. 从源设备找到 root_path → user → userdata.json
  2. 复制到目标设备 → 打开 Chaldea → 设置 → 应用数据 → 用户数据管理 → 恢复备份 → 选择刚复制的 json

或者直接复制到目标设备对应的 user/ 目录下覆盖(先关闭 Chaldea 再复制,防止文件被占用)。