攒石规划——估算活动期间能攒多少圣晶石
攒石规划是什么
攒石规划是一个未来预估模块——告诉你"从现在到 XX 卡池开启,我能攒多少圣晶石"。
输入:
- 目标卡池的开始时间
- 你当前的圣晶石数量
- 你打算完成哪些日常 / 周常 / 活动任务
输出:
- 从现在到卡池开启能攒到多少圣晶石
- 够不够抽 10 连、够不够 200 抽保底
能计算哪些来源
Chaldea 攒石规划能估算的圣晶石来源:
| 来源 | 可预测 | 估算精度 |
|---|---|---|
| 每日任务(日替) | ✅ 可预测 | 高(每天固定数量) |
| 每周任务(周常) | ✅ 可预测 | 高(每周固定数量) |
| 活动奖励 | ✅ 部分可预测 | 中(活动前可预估) |
| 主线奖励 | ✅ 可预测 | 高(通关某章固定数量) |
| 签到奖励 | ✅ 可预测 | 高(登陆奖励固定) |
| 圣晶石兑换 | ❌ 不可预测 | ——(涉及花钱) |
能预测什么
场景一:下一个卡池前能攒多少
当前圣晶石:300 颗
下一个卡池:2026-11-01 开启
日常奖励:+5 颗 / 天(约 60 天 × 5 = 300)
周常奖励:+5 颗 / 周(约 8 周 × 5 = 40)
活动奖励:预估 +150 颗(下个活动期间)
───────
预估总圣晶石:300 + 300 + 40 + 150 = 790 颗
→ 约 26 次抽卡(200 抽硬保底需 600 颗,够!)
场景二:保底需要多少
你想抽某个从者的 UP 卡池,想知道:
- 触发 200 抽硬保底需要多少圣晶石(600 颗)
- 从现在到卡池开启能攒多少
- 如果不够还差多少,需要额外投入什么(周常别漏、活动多做、充钱)
Chaldea 会告诉你缺口数字。
场景三:长期攒石路径
长期规划(比如"想给 2027 年某个卡池攒石"):
- 按日 / 周 / 月自动累积
- 活动奖励可以手动输入预估(活动详情里会有奖励列表)
- 可以看到攒石进度曲线
为什么有局限
作者在文档里对攒石规划的描述很谦虚:
攒石规划:初版仅支持登陆奖励等可预测部分。
也就是说攒石规划功能有限:
- 只支持"可预测"的部分(日 / 周常、签到)
- 活动奖励需要你手动输入或在活动开始后自动更新
- 没有"每日 AP 消耗 = 圣晶石回充"这种间接节省
- 没有"特殊活动奖励(如嘉年华)"等特殊事件
所以攒石规划给的数字是下限估算——实际攒得只会更多(因为总有意外奖励)。
和卡池的关系
攒石规划可以:
- 绑定某个卡池(知道卡池什么时间开 → 自动算到那天为止能攒多少)
- 绑定卡池后,卡池详情页会显示"当前距离硬保底还差 X 颗 / Y 抽"
实际用法建议
- 不用太纠结精确数字——Chaldea 攒石规划给的是"大概够不够",不是"精确差几颗"
- 活动奖励手动加进去——活动开始后商店通常能换几枚圣晶石,手动加一下
- 充钱的事自己决定——攒石规划不建议充钱、不推荐充多少钱
- 卡池模拟娱乐就好——模拟器抽到的不代表你实际也能抽到
攒石 vs 素材规划 vs 从者规划
三者完全独立:
- 攒石规划 → 预测未来能拿多少圣晶石 → 决定要不要等某个卡池
- 从者规划 → 计算已有从者练度需要多少素材 → 决定刷什么 Free 本
- 素材规划 → 计算 Free 本最优解 → 决定具体怎么刷
攒石规划不影响素材或从者规划——它只是帮你做"抽卡决策"。