宝具伤害排行——当前版本最高宝具伤害计算
入口
Laplace 主页面 → "宝具伤害" 标签。
数据来源
宝具伤害排行基于:
- 当前游戏版本(日服最新)
- 从者 5 宝 + 满级 + 全芙芙 满圣杯(120 级 + HP+120 + ATK+120)的满配假设
- 理想 buff 组合(加攻 + 降防 + 特攻 + 魔放 + 宝具伤害加成等)
- 理想指令卡(红/蓝/绿卡分别计算最优)
所以排行里的数字是理论上限值——实战中你不可能每次都凑齐所有 buff。
排行页面长什么样
页面显示一张表格,每行一个从者:
| 排名 | 从者 | 职阶 | 宝具类型 | 红卡伤害 | 蓝卡伤害 | 绿卡伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 吉尔伽美什 | Archer | 单体 | 999,999 | 888,888 | 777,777 |
| 2 | 宇宙凛 | Avenger | 光炮 | ... | ... | ... |
可以按不同列排序(比如只看光炮、只看红卡、只看单体等)。
怎么用
用途一:决定要不要给某个从者喂圣杯
假设你在犹豫"要不要给吉尔伽美什喂 12 颗圣杯到 120 级"。先看:
- 宝具伤害排行里,吉尔伽美什在 120 级 + 满芙芙 + 5 宝条件下的伤害是多少
- 对比你迦里其他输出从者的数值
- 如果吉尔伽美什明显高出一截,圣杯投资回报就高
用途二:知道谁是版本输出天花板
如果你在规划"下版本我要练哪些输出",宝具伤害排行是快速判断的参考:
- 光炮天花板是谁 → 泛用刷本选他
- 蓝卡天花板是谁 → 蓝卡队主C
- 单体天花板是谁 → Boss 战选他
用途三:和 Laplace 模拟配合
宝具伤害排行是理想值,实际战斗里能不能打到这个数值还要看:
- 敌方有没有被特攻特性(宝具特攻触发)
- 有没有成功凑齐所有 buff
- 敌方有没有防御 buff / 攻击抗性
所以最佳流程是:
- 看排行,找到"理论上伤害最高的"候选
- 在 Laplace 里编队模拟实际关卡,看能不能真的打到排行榜里的数值
- 差太多 → 说明是 buff 没凑齐 / 关卡条件不满足,实战里也到不了那个数
排行的局限性
局限一:不考虑实战条件
排行榜里的数字是:
- 敌人默认无抗性
- 己方默认满 buff
- 宝具默认必中
实战中:
- 有的关卡有 "Saber 特攻无效" 特性
- 有的关卡 Boss 有 "降低宝具伤害 50%" buff
- 有的从者需要前置条件才能开宝具(如"需要击杀敌人后才触发特攻")
排行榜的数字只能当理论参考,不能当实战保证。
局限二:不考虑辅助价值
有些从者宝具伤害不高但辅助价值极高(C 狐、术呆、杀狐等)。宝具伤害排行完全不反映辅助能力——辅助价值要从实战模拟里看。
局限三:版本快照
排行榜是某个版本的快照。等游戏版本更新(新从者、新强化、新机制),排名会变。Chaldea 更新游戏数据后排行榜自动更新。
和其他功能的关系
宝具伤害排行是 Laplace 的独立模块——它不参与编队、不需要模拟,只是一个数据展示页面。和 Chaldeas 规划端也没有直接联动——它不影响素材规划或 Free 本规划。
但它可以帮你做决策——决定要不要给某个从者投入资源(圣杯、芙芙、技能升级),投资回报有多大。这些决策会直接影响从者规划里的练度设置,进而影响素材规划。