礼装搭配——等级、满破、自定义技能
礼装配置界面
在从者配置面板里(点击从者头像后),找到礼装区域:
- 显示当前装备的礼装名称
- 点击礼装卡片 → 弹出礼装选择列表(所有礼装按稀有度排序)
- 礼装选择后 → 可以调整礼装等级(1~100)和是否满破
等级与满破
| 状态 | ATK 加成 | HP 加成 | 礼装技能 |
|---|---|---|---|
| 1 级未破 | 最低 | 最低 | 只有基础效果 |
| 60 级未破 | 中等 | 中等 | 基础效果 |
| 60 级满破 | 中等 | 中等 | 解锁满破效果(额外加成) |
| 100 级满破 | 最高 | 最高 | 满破效果 + 额外数值 |
大多数礼装的满破效果是关键——比如"圣杯战线"礼装满破后才有 NP 起始值加成,未满破就没有。所以模拟时记得勾选满破。
剧情礼装
在礼装配置的右上角菜单里,可以选择"剧情礼装"——主线助战等专属礼装,平时无法选择的特殊礼装。比如:
- 吉尔伽美什(Caster)的"天选之人"礼装(2.7 章专属)
- 某些活动主线里 NPC 助战才能装备的礼装
这些礼装的数据 Laplace 里有,但默认隐藏(因为平时你选不到)。用"剧情礼装"入口可以调出来模拟。
自定义技能
礼装本身不提供独立的自定义技能界面——自定义技能功能复用从者配置的入口。
也就是说,如果你想让礼装"附带"一个自定义技能(比如"开场给全队充能 20NP"),需要:
- 在装备该礼装的从者配置里 → 添加自定义技能
- 写好自定义技能的效果
- 这样战斗中该礼装就"好像"有这个效果了
这是设计上的简化——避免用户同时管理从者自定义技能和礼装自定义技能两套系统。
礼装与编队 Cost
每个礼装有独立的 Cost 值,和从者 Cost 一起计入编队总 Cost。编队页面底部会实时显示:
当前队伍 Cost:68 / 关卡上限:105
选礼装时注意 Cost 不要超限——超限了战斗模拟虽然能跑,但游戏里这个队伍是选不出来的。
最常用的礼装搭配
NP 起始值礼装(3T 核心)
| 礼装 | 满破效果 | 常用场景 |
|---|---|---|
| 黑圣杯 | 起始 NP +60% | 输出光炮(配合自充 40NP + 礼装 60NP = 满 100NP 直接开宝具) |
| 虚数魔术 | 起始 NP +50% | 比黑圣杯少 10NP 但无副作用 |
| 满破虚数 | 起始 NP +80% | 少数情况能让 20NP 自充的从者直接满 100NP |
| 魔性菩萨 | 宝具伤害 +50%(但 HP 起始为 0) | 献祭队、不需要 HP 的输出 |
输出加成礼装
| 礼装 | 满破效果 | 常用场景 |
|---|---|---|
| 2004 年的碎片 | 宝具伤害 +100%(但宝具释放后防御力 -100%) | 爆发一轮后不在乎生存的场景 |
| 限零式 | 绿卡性能 +50% | 绿卡队 |
| 王者的款待 | 红卡性能 +50% | 红卡队 |
| 另一结局 | 蓝卡性能 +50% | 蓝卡队 |
在 Laplace 里选好礼装,直接看模拟出来的伤害数字——比凭感觉猜准得多。
礼装数据同步
和从者练度不同,礼装装备状态不会自动从 HTTPS 抓包数据里同步。每次进 Laplace 编队时,礼装默认是空的——你需要手动选。
但礼装的等级和满破数据会自动同步(如果你在从者配置里用玩家数据优先级设为"当前"或"目标")。